π’ MATR1X FIRE, $FIRE μ₯κΈ°μκ° μΊ νμΈ
μ΅κ·Ό λ°μΉν MATR1Xμ λͺ¨λ°μΌ λΈλ‘μ²΄μΈ FPS, MATR1X FIREκ° μ체 ν ν° $FIREμ μκ° μΊ νμΈ 'Infite Game'μ 곡κ°νμ΅λλ€.
β
Infite Game μκ° μΊ νμΈ
1οΈβ£ 1λ¨κ³ :Firefly Stage
- $FIRE TGE μ΄ν 7κ°μ μ΄λ΄
- μν΄λ‘ νλ‘κ·Έλ¨μμ μλΉ λ μ΄ 2,385λ§ $FIRE μκ° μμ
- ν ν ν° 80% μκ° (2,500λ§κ° > 500λ§κ°)
2οΈβ£ 2λ¨κ³ : Flamingo Stage
- $FIRE TGE μ΄ν 7~24κ°μ
- λ°νλ μ‘°μ λ° μλ‘μ΄ μκ° λ§€μ»€λμ¦ λμ
νμ¬ μ΄ κ³΅κΈ νλ 5μ΅κ°λ‘ κ°μ μμ
- $FIRE μ¬μ© μ¬λ‘ νλ λ° λ λ§μ κ²μμμ μ¬μ© μμ
3οΈβ£ 3λ¨κ³ : Phoenix Stage
- $FIRE TGE 24κ°μ ν (μνκ³ κ°λ°μ λ°λΌ μ‘°μ )
- κ²μ λ΄ κ²½μ μ¬μ΄ν΄ 맀컀λμ¦ μ
κ·Έλ μ΄λλ₯Ό ν΅ν $FIREμ μμ ν μ ν΅
μ΄λ¬ν κ³Όμ μ ν΅ν΄ μ΄ 5μ΅κ°μ $FIREλ₯Ό μκ° λ μμ μΌλ‘ μ΄λ μ΄ κ³΅κΈλμ 50%μ ν΄λΉν©λλ€.
λ³΄λ€ μμΈν λ΄μ©μ
λ―Έλμμ μ°Έκ³ ν΄λ³΄μλ©΄ μ’μ κ² κ°μ΅λλ€.
β
κ°μΈμ μΈ μκ°
μ΅κ·Ό μ₯ μνκ° λ§μ΄ μμ’μμλ μ§λ 2μ μμ₯ μ΄ν κ°κ²©μ μ λ°©ν΄μ£Όκ³ μκΈ°μ $FIRE λΏλ§ μλλΌ MARTIX μνκ³μ κ±°λ²λμ€ ν ν° $MAXλ λλ¦ κΈ°λλ₯Ό λ°κ³ μμ΅λλ€.
$MAX ν ν°μ νλν μ μλ
μν΄λ‘ νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μ§ν μ€μ΄λ κ΄μ¬μμΌμ λΆμ μ°Έμ¬ν΄λ³΄μλ κ²λ μ’μ κ² κ°μ΅λλ€.