π λ λ ν ν°, 'AIμ½μΈμ μ£ΌμΈκ³΅' λν
μΌ λΆμ λ° μ λ§
κ³Όκ±° μ νλΈ λΌμ΄λΈ? μμ 촬μ? μ€ BTCλ§μΌμμ μ°μν₯νλ μ¬λ‘λ₯Ό μ°Ύλ€κ°, μ°μ°ν λ°κ²¬ν κ·Έ μ½μΈ. λ λν ν°
μ΅κ·Όμ
AI μ½μΈAI μ½μΈλ€μ΄ κΈλ±νλ©΄μ λ§μ μμΈλΆμΆμ΄ λμ€κ³ μλλ°, κ·Έμ€μμλ μ£Όλͺ©ν΄λ³Όλ§ν μ½μΈμΌλ‘
λ λ ν ν°(RENDER)λ λ ν ν°(RENDER)λ₯Ό μκ°ν΄λλ¦¬λ €κ³ ν©λλ€.
μμΈ λΆμ λΈλ‘κ·Έ κΈ
λλ ν ν°μ μ΅κ·Ό 리λΈλλ©νλ©΄μ ν°μ»€κ° λ³λλμμ΅λλ€. $RNDR μ΄ μ΅μνμ λΆλ€μ΄ λ§μΌμ€ν
λ°μ $RENDER
$RENDER$RENDER λ‘ λ³κ²½λμμ΅λλ€. μ΅κ·Ό
10% κ°κΉμ΄ μμΉμΈ10% κ°κΉμ΄ μμΉμΈλ₯Ό 보μ¬μ£Όλ©° μ£Όλͺ© λ°κ³ μμ΅λλ€.
μΌλ°μ μΌλ‘λ κ³Όκ±° μ¬μ΄ν΄μμ κΈλ±μ νκ³ λλ©΄ νλ‘μ νΈκ° μκΈ λΆμ‘±μΌλ‘ μλ©Ένκ±°λ, νν μ΄νμ μ¬λ¨μμ λ¬Όλμ λμ§λ©° λ§λ¬΄λ¦¬ λλ κ²½μ°κ° λ§μ΅λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ λ€μ μ¬μ΄ν΄μμλ μ΄μ μ¬μ΄ν΄ κ³ μ μ λͺ» λ―ΈμΉλ κ²½μ°κ° μλ룩νμ£ .
νμ§λ§ λ λν ν°μ μ 체μ μΈ μ°¨νΈλ₯Ό λ΄€μ λ, μ§λ λ°κ°κΈ° μ¬μ΄ν΄λΆν° μ΄μ΄μ€λ
μ°μν₯μ΄ μμ μ μ°μν₯μ΄ μμ μ μΌλ‘ μ΄μ΄μ§λκ² μλΉν μΈμμ μ
λλ€.
π€π€
RENDER ν ν°μ΄λ?
λ λ λ€νΈμν¬λ μ€ν μ΄(Otoy)λΌλ νμ¬μμ κ°λ°ν νλ«νΌμΌλ‘, κ³ μ¬μμ
3D κ·Έλν½μ μ²λ¦¬3D κ·Έλν½μ μ²λ¦¬νλ λ° μμ΄ μ€μν μν μ νκ³ μμ΅λλ€.
λ λλ§ λΉμ©μ μ κ°νκ³ ν¨μ¨μ±μ λμ΄λ κ²λ λλ§ λΉμ©μ μ κ°νκ³ ν¨μ¨μ±μ λμ΄λ κ²μ΄ λͺ©νμ
λλ€. μ¬κΈ°μ λ λ ν ν°μ μ΄ λ λ λ€νΈμν¬μμ κ±°λμ μ€κ° μλ¨μΌλ‘ μ¬μ©λ©λλ€.
βοΈβοΈ
ν ν¬λ
Έλ―Ήμ€ νΉμ§
ν ν¬λ
Έλ―Ήμ€λ₯Ό 보면 μ΅λ λ°νλμ΄ RENDERμ μ΅λ λ°νλμ 5μ΅ 3222λ§ ν ν°μΌλ‘ κ³ μ λμ΄ μμ΅λλ€. βνμ¬ μ΄ λ°νλμ 5μ΅ 1746λ§ ν ν°μΌλ‘ μΆκ°λ‘ μμ€μ ν릴 μ ν΅λμ΄ κ±°μ μκΈ° λλ¬Έμ, λ½μ
ν΄μ λ‘ μΈν κ°κ²© νλ½μ κ±°μ μλ€κ³ λ΄λ λ©λλ€.
βοΈβοΈ
Comment
RENDER ν ν°μ μμλ 3D μ½ν
μΈ μ μμ΄ μ¦κ°ν¨μ λ°λΌ μμ°μ€λ½κ² νλλ κ°λ₯μ±μ΄ μμ΅λλ€.
μμΌλ‘ AI μ°μ
μ λΉλ‘―ν μΉ3.0 λ± λ€μν μ°μ
μμ μμκ° ν¬κ² νλλ λ°°κ²½μμλ λ λν ν°μ κ°κ²©μ κ³μν΄μ μ°μν₯μ 그릴 κ°λ₯μ±μ΄ λλ€κ³ 보μ¬μ§λλ€.