Alliance DAO의 Qiao가 최근 진행한 Podcast에서 한 발언이 매우 뜨거운데요, 요약하면
“이더리움 L2에는 유저가 없고 솔라나에는 있다. 같은 제품을 L2 / 솔라나에 빌딩하면 그 결과가 명확히 다르다. 내가 파운더들에게 솔라나에 빌딩하라고 이야기 하지 않는건 무책임하다고 느껴질 정도다”
https://youtu.be/WRP85-n8k3Q?si=hNv48SNCMdIPxfum
실제로 지표를 보고 싶긴 한데, 확실히 앱 빌더 입장에서 L2에 빌딩하는 것 보다 솔라나에 빌딩하는게 본인들의 제품 효용성을 “실험”이라도 해볼 수 있기에 더 매력적인 옵션으로 느껴지는 상황인 것 같긴 합니다.
결국 앱이 원하는건 유저고 앱 빌더는 유저가 있는 곳에서 빌딩하고 싶어하니까요. 이게 Blast가 초기에 잘 되었던 이유기도 하고요.
*Alliance DAO가 하는 Good Game 팟캐스트는 나름 날 것의 정보가 많아서 추천합니다.
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1시간 전