🥺 마브렉스 리브랜딩 관련 3번째 영상
✅ 이번 마브렉스 리브랜딩 관련 3번째 영상에서는 "마브렉스의 핵심인 게임" 에 대해서 이야기는 내용입니다. 리브랜딩 관련하여 아나운서와 함께 회차별로 설명하는 모습에서 리브랜딩에 대해 그동안 오래 준비해왔다는것이 느껴지네요.
❓ 현재 Web3 게임의 문제점
🟢Earn 모델 중심 구조 → 게임보다 토큰 경제에 집중
🟢퀄리티 부족 → 기존 게이머들에게 매력적이지 않음
🟢높은 진입장벽 & 신뢰도 문제 → 유저 확보 어려움
📂 마브렉스의 해결 방안 : 세미 퍼블리싱 모델
🟢넷마블의 성공 DNA를 바탕으로 게임 하나하나에 집중
🟢대형 게임뿐만 아니라 하이포텐셜 중소형 게임까지 지원
🟢기존보다 빠른 속도로 다양한 블록체인 게임 출시
❔ 세미 퍼블리싱 지원 영역
🟢200억원 규모의 이뮤터블 합작 펀드인 "Web3 Game Boost Program" 을 통해 재정적지원
🟢넷마블의 퍼블리싱 노하우와, 진성 게이머 타겟 중심의 마케팅 지원
🟢MBX Station 을 통해 인프라를 지원할 예정
➡️ 그래서 마브렉스가 하고자 하는것은?
🟢블록체인 게임 성공 방정식 수립
🟢MBX 토큰 활용도 극대화
🟢웹2 & 웹3 유저 모두 아우르는 생태계 구축
🏐 2025 마브렉스 게임 로드맵
🟢 2Q – Self-made Billionaire (Biz Simulation)
🟢 2Q – Mercenary Children (CCG)
🟢 3Q – RPG 2종
🟢 4Q – MMO 1종
#MBX
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1시간 전