π₯
μμ΄μ
μ λ₯μ€νΈ λ 벨, ν΄λΌμ°λ κ²μ΄λ° Source
γμμ΄μ
λ 보μ μ€μΈ GPUλ₯Ό νμ©ν΄ AI λΏλ§ μλλΌ κ²μ΄λ° νλ‘μ νΈμλ ν΄λΌμ°λ κ²μ΄λ° μ루μ
μ μ 곡μ€γ
γμμ΄μ
νμ΄λμΈ Danμ λΌμ΄μκ²μμ¦μ Head of Publish μΆμ μΌλ‘, μμ΄μ
λ μ²μλΆν° κ²μ΄λ° μΉν°λ‘λ λ°©ν₯μ±μ νκ³ ν μ‘μλ λ° μμγ
πΊ
μμ΄μ
μ ν΄λΌμ°λ μ€νΈλ¦¬λ°
Β· μΉ κΈ°λ°μ΄ μλκΈ°μ μ± μ€μΉλ μμλ£ μ§λΆν νμ μμ
Β· μμ΄μ
GPU μΈνλΌ νμ©ν΄ μ€μκ° μ€νΈλ¦¬λ° κ°λ₯
π¦ΈββοΈ
μνΌμ€μΌμΌμ 리μμΉ λ΄μ©
Β· κ΄κ³ λΉ, μ νμ¨, ROAS μμ£Όλ‘ μ€νμ μ§ν
Β· ν΄λΌμ°λ μ€νΈλ¦¬λ° μ κ΄κ³ /ν보 μ νμ¨ 40% μμΉ
Β· κ΄κ³ λΉ μ§μΆλλΉ μμ΅λ₯ (ROAS) 75% κ°μ
Β· μ μ μ μ§μ¨λ 80% μ¦κ°
βοΈ GPU μλΉμ€ λΏλ§ μλλΌ ν΄λΌμ°λ κ²μ λ° μ€νΈλ¦¬λ°κΉμ§ μΉ3μ κ΅νλμ§ μκ³ μΉ2μμλ μ±κ³Όλ₯Ό λ΄κ³ μλ μμ΄μ
λ€μ.
μΆμ μ΄νλΆν° μμ΅μ΄λ μ±κ³Ό λ± λΉ μ§λ κ±° μμ΄ μ ν΄μ€λ νμ΄λΌ μμΌλ‘λ κΈ°λν΄ λ³Όλ§ν λ―
#μμ΄μ
#KOL