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πŸ–₯ μ—μ΄μ…”μ˜ λ„₯슀트 레벨, ν΄λΌμš°λ“œ 게이밍 Source γ€Œμ—μ΄μ…”λŠ” λ³΄μœ μ€‘μΈ GPUλ₯Ό ν™œμš©ν•΄ AI 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 게이밍 ν”„λ‘œμ νŠΈμ—λ„ ν΄λΌμš°λ“œ 게이밍 μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ œκ³΅μ€‘γ€ γ€Œμ—μ΄μ…” νŒŒμš΄λ”μΈ Dan은 λΌμ΄μ—‡κ²Œμž„μ¦ˆμ˜ Head of Publish μΆœμ‹ μœΌλ‘œ, μ—μ΄μ…”λŠ” μ²˜μŒλΆ€ν„° 게이밍 μ„Ήν„°λ‘œλ„ λ°©ν–₯성을 ν™•κ³ νžˆ μž‘μ•˜λ˜ λ°” μžˆμŒγ€ πŸ“Ί μ—μ΄μ…”μ˜ ν΄λΌμš°λ“œ 슀트리밍 Β· μ›Ή 기반이 μ•„λ‹ˆκΈ°μ— μ•± μ„€μΉ˜λ‚˜ 수수료 μ§€λΆˆν•  ν•„μš” μ—†μŒ Β· 에이셔 GPU 인프라 ν™œμš©ν•΄ μ‹€μ‹œκ°„ 슀트리밍 κ°€λŠ₯ πŸ¦Έβ€β™‚οΈ μŠˆνΌμŠ€μΌ€μΌμ˜ λ¦¬μ„œμΉ˜ λ‚΄μš© Β· κ΄‘κ³ λΉ„, μ „ν™˜μœ¨, ROAS μœ„μ£Όλ‘œ μ‹€ν—˜μ„ 진행 Β· ν΄λΌμš°λ“œ 슀트리밍 μ‹œ κ΄‘κ³ /홍보 μ „ν™˜μœ¨ 40% μƒμŠΉ Β· κ΄‘κ³ λΉ„ μ§€μΆœλŒ€λΉ„ 수읡λ₯ (ROAS) 75% κ°œμ„  Β· μœ μ € μœ μ§€μœ¨λ„ 80% 증가 ✍️ GPU μ„œλΉ„μŠ€ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ ν΄λΌμš°λ“œ κ²Œμž„ 및 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°κΉŒμ§€ μ›Ή3에 κ΅­ν•œλ˜μ§€ μ•Šκ³  μ›Ή2μ—μ„œλ„ μ„±κ³Όλ₯Ό λ‚΄κ³  μžˆλŠ” μ—μ΄μ…”λ„€μš”. μΆœμ‹œ 이후뢀터 μˆ˜μ΅μ΄λ‚˜ μ„±κ³Ό λ“± λΉ μ§€λŠ” κ±° 없이 잘 ν•΄μ˜€λŠ” νŒ€μ΄λΌ μ•žμœΌλ‘œλ„ κΈ°λŒ€ν•΄ λ³Όλ§Œν•œ λ“― #에이셔 #KOL
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