ㄴ 관련해서도 적어볼까 하는 주제가 있는데,
그것은 바로.. '어떻게 하면 사람들이 좋아하는 체인이 될 수 있을까?' 라는 고민에 대한 부분.
본인은 정말 어릴적부터 '게임기'를 좋아했는데, 게임 쪽에서 공급과잉이 나타났을 때 어떤 일이 벌어졌는지, 어떻게 해결했는지, 어떤 회사의 어떤 면이 우수하다고 생각하는지 등에 대해.... 좀 적어볼라 함.
충분히 예전 역사에서 배워온 점을 웹3에도 반영할 수 있을거라고 생각하거든. 좀 길어질거같아서 나중에 컨디션 좋을 때...🥵 한번 적어보도록 하겠다.